第一百九十一章 臭泥資質論【求月票、訂閱】(2/4)
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狃拉的能量方塊很快也就制作完成了。
讓心心念念的狃拉品嘗了一顆之後,青木將所有能量方塊和工具都收了起來。
看了一下手機的時間,發現制作這兩份能量方塊都已經過去整整三個小時了。
青木拿出了裝有兩只臭泥的精靈球,用芯片掃描了一下後發現,過去了這麽一段時間,果然兩只臭泥的資質再次提升了一點。
只是提升的不是很明顯,可能與消化速度有著重要的關系。
突然,青木心中一動,“芯片,記錄這兩只臭泥的資質提升速度,並且分析資質升級的可能性,是否存在無限提升的可能性?”
青木想到了如果每次戰鬥結束,都讓兩只臭泥吸收屍體的話,那是否存在一直提升資質的可能性,如果可以的話,那麽青木可就發現了一個能夠賺大錢的方法了。
想一想,如果將一只臭泥培養到青色的資質,然後拿出去拍賣了,哪怕是臭泥這種不招人喜歡的精靈,但是資質足夠優秀的話,肯定還是能夠吸引到很多人的。
畢竟不是所有人都是外貌主義者,還有很多人是實用主義者,如果臭泥實力夠強的話,未嘗不是一只好用的精靈。
不過青木對於臭泥和臭臭泥倒是沒有使用的打算,除非出現一只青色資質以上的臭泥,比如果說藍色資質,那時候為了實力,青木肯定不會放棄的,但是現在卻是沒有必要。
倒不是因為臭泥的外表和難聞的味道,主要是因為青木現在已經有了鬼斯和鉗尾蠍兩只擁有毒系的精靈,已經暫時不需要在毒系上添加精靈了。
而且不論是臭泥還是臭臭泥,都是純毒系的精靈,雖然這樣專精一系的精靈,會在這個屬性上發揮更強的實力,但是青木的隊伍構建中,暫時已經沒有毒系的位置,如果在目前這些精靈都培養完成之後,可能還會考慮。
現在這兩只臭泥在青木看來,就是有變成大量紅紅綠綠的聯盟幣的可能性,所以才將他們收起來觀察一下。
當然,如果到時候自己收服合適的手下後,如果他們對於這些資質提升後的臭泥感興趣的話,青木也不介意直接分配給他們。
畢竟臭泥和臭臭泥這種精靈還是可以的,只是行動速度比較緩慢,和味道臭了一點罷了。
隨著青木的命令,芯片也就建立起了分析任務,其中最關鍵的還是臭泥的資質提升速度和是否存在無限提升的可能性。
片刻後,只是需要采集一點資質波動幅度,就能夠大致的猜測出臭泥資質的提升速度了。
一張完整的分析表格和形象化的數據波浪圖出現在青木的眼前。
根據芯片的分析,黃色資質的臭泥可能會在三天之後資質成功升級到深黃色,而那只深黃色資質的臭泥,則可能會在五天後完成資質的升級,徹底擺脫黃色資質,達到綠色資質。
不過是否能夠繼續進化,芯片暫時也無法給出一個準確的答案,但是進過芯片計算得出的結果是,就算能夠無限進化,所需要的資源也是青木承擔不起的,有這個時間還不如多去培養自己的精靈。
而且芯片還得出一個結果,那就是黃色資質的那只臭泥,一共吞噬了四十九只超音蝠和兩只大嘴蝠,應該是能夠支持到他將資質提升到深黃色。
但是原本就是深黃色資質的臭泥吞噬了五十二只超音蝠和兩只大嘴蝠,以他的消化速度和增長速度做對比來看的話,遠遠達不到進化的標準,估計只能滿足三分之一的條件。
也就是說,深黃色資質的臭泥想要晉升到淺綠色,起碼還需要兩倍的資源數量,是黃色資質升為深黃色資質所消耗資源的三倍!
如果以此類推,每次都以三的倍數遞增的話,淺綠色資質想要再進一步,恐怕所需要的精靈屍體數量就要以千來做計算了?
當然,普通精靈和高等級高資質的精靈,所轉換的能量也是不同的,但差不讀也就是這個數量了。
這也太恐怖了,青木雖然殺伐果斷,但不是那種典型的劊子手。
時間長了之後,芯片得出的數據還並不只是這些,在他的掃面下和測算下,預計黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在淺綠色,而深黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在綠色。
當然這些只是芯片掃測算出來的結果,最終可能會出現不同的變化,這些就要以後慢慢看了。
不過芯片也隱約的猜測出了臭泥資質能夠進化的原因。
臭泥比較特殊,主要是因為臭泥體內有一種特殊的器官,能夠將吃進去的垃圾分解吸其中的能量,並且在體內形成特殊的晶體。
其實這些晶體早就被人類中的研究學者發現了,只是至今他們還沒能解析出這些晶體究竟是怎麽生成的,功效是什麽。
還有如果研究出來是否就能夠完全處理垃圾降級這一個難題。
芯片檢測到,被臭泥吃進去的超音蝠們,也都是被這些器官進行降解,凝聚到那些未知的晶體中,但是會出現一些在分解過程中的能量洩露,就是這些洩露的能量,讓臭泥們的資質能夠得到提升,畢竟是改善了全身的淤泥。
身體素質提升後,資質肯定會有所上升。
至於之前為什麽就沒人發現過臭泥通過進食屍體能夠提升資質這個問題,也有幾個關鍵原因。
因為臭泥和臭臭泥,在所有人的印象中都是以垃圾為食物的精靈,就算偶爾有精靈的屍體出現在垃圾堆中,僅僅只是那麽幾只,並不會對臭泥產生太大的影響。
就算有人吃了空,帶著一只臭泥,在他吃屍體和沒吃之前都進行過資質檢測,以精靈世界科技的程度,也沒能夠將精靈的資質檢出到如此細致的程度,當然也就無法發現了。
畢竟臭泥又不是一種討喜的精靈,不排斥他就已經很不錯了。
總之,現在青木發現了這麽一個存在賺錢的可能性。
平時野外生存的時候也會產生不少野生精靈的屍體,之前都是隨手掩埋一下,現在倒是可以稍微利用一下。
反正都是一些主動挑釁和偷襲的精靈,對於他們,青木並不會帶有什麽同情心。
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讓心心念念的狃拉品嘗了一顆之後,青木將所有能量方塊和工具都收了起來。
看了一下手機的時間,發現制作這兩份能量方塊都已經過去整整三個小時了。
青木拿出了裝有兩只臭泥的精靈球,用芯片掃描了一下後發現,過去了這麽一段時間,果然兩只臭泥的資質再次提升了一點。
只是提升的不是很明顯,可能與消化速度有著重要的關系。
突然,青木心中一動,“芯片,記錄這兩只臭泥的資質提升速度,並且分析資質升級的可能性,是否存在無限提升的可能性?”
青木想到了如果每次戰鬥結束,都讓兩只臭泥吸收屍體的話,那是否存在一直提升資質的可能性,如果可以的話,那麽青木可就發現了一個能夠賺大錢的方法了。
想一想,如果將一只臭泥培養到青色的資質,然後拿出去拍賣了,哪怕是臭泥這種不招人喜歡的精靈,但是資質足夠優秀的話,肯定還是能夠吸引到很多人的。
畢竟不是所有人都是外貌主義者,還有很多人是實用主義者,如果臭泥實力夠強的話,未嘗不是一只好用的精靈。
不過青木對於臭泥和臭臭泥倒是沒有使用的打算,除非出現一只青色資質以上的臭泥,比如果說藍色資質,那時候為了實力,青木肯定不會放棄的,但是現在卻是沒有必要。
倒不是因為臭泥的外表和難聞的味道,主要是因為青木現在已經有了鬼斯和鉗尾蠍兩只擁有毒系的精靈,已經暫時不需要在毒系上添加精靈了。
而且不論是臭泥還是臭臭泥,都是純毒系的精靈,雖然這樣專精一系的精靈,會在這個屬性上發揮更強的實力,但是青木的隊伍構建中,暫時已經沒有毒系的位置,如果在目前這些精靈都培養完成之後,可能還會考慮。
現在這兩只臭泥在青木看來,就是有變成大量紅紅綠綠的聯盟幣的可能性,所以才將他們收起來觀察一下。
當然,如果到時候自己收服合適的手下後,如果他們對於這些資質提升後的臭泥感興趣的話,青木也不介意直接分配給他們。
畢竟臭泥和臭臭泥這種精靈還是可以的,只是行動速度比較緩慢,和味道臭了一點罷了。
隨著青木的命令,芯片也就建立起了分析任務,其中最關鍵的還是臭泥的資質提升速度和是否存在無限提升的可能性。
片刻後,只是需要采集一點資質波動幅度,就能夠大致的猜測出臭泥資質的提升速度了。
一張完整的分析表格和形象化的數據波浪圖出現在青木的眼前。
根據芯片的分析,黃色資質的臭泥可能會在三天之後資質成功升級到深黃色,而那只深黃色資質的臭泥,則可能會在五天後完成資質的升級,徹底擺脫黃色資質,達到綠色資質。
不過是否能夠繼續進化,芯片暫時也無法給出一個準確的答案,但是進過芯片計算得出的結果是,就算能夠無限進化,所需要的資源也是青木承擔不起的,有這個時間還不如多去培養自己的精靈。
而且芯片還得出一個結果,那就是黃色資質的那只臭泥,一共吞噬了四十九只超音蝠和兩只大嘴蝠,應該是能夠支持到他將資質提升到深黃色。
但是原本就是深黃色資質的臭泥吞噬了五十二只超音蝠和兩只大嘴蝠,以他的消化速度和增長速度做對比來看的話,遠遠達不到進化的標準,估計只能滿足三分之一的條件。
也就是說,深黃色資質的臭泥想要晉升到淺綠色,起碼還需要兩倍的資源數量,是黃色資質升為深黃色資質所消耗資源的三倍!
如果以此類推,每次都以三的倍數遞增的話,淺綠色資質想要再進一步,恐怕所需要的精靈屍體數量就要以千來做計算了?
當然,普通精靈和高等級高資質的精靈,所轉換的能量也是不同的,但差不讀也就是這個數量了。
這也太恐怖了,青木雖然殺伐果斷,但不是那種典型的劊子手。
時間長了之後,芯片得出的數據還並不只是這些,在他的掃面下和測算下,預計黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在淺綠色,而深黃色資質的臭泥,資質進化的極限可能是在綠色。
當然這些只是芯片掃測算出來的結果,最終可能會出現不同的變化,這些就要以後慢慢看了。
不過芯片也隱約的猜測出了臭泥資質能夠進化的原因。
臭泥比較特殊,主要是因為臭泥體內有一種特殊的器官,能夠將吃進去的垃圾分解吸其中的能量,並且在體內形成特殊的晶體。
其實這些晶體早就被人類中的研究學者發現了,只是至今他們還沒能解析出這些晶體究竟是怎麽生成的,功效是什麽。
還有如果研究出來是否就能夠完全處理垃圾降級這一個難題。
芯片檢測到,被臭泥吃進去的超音蝠們,也都是被這些器官進行降解,凝聚到那些未知的晶體中,但是會出現一些在分解過程中的能量洩露,就是這些洩露的能量,讓臭泥們的資質能夠得到提升,畢竟是改善了全身的淤泥。
身體素質提升後,資質肯定會有所上升。
至於之前為什麽就沒人發現過臭泥通過進食屍體能夠提升資質這個問題,也有幾個關鍵原因。
因為臭泥和臭臭泥,在所有人的印象中都是以垃圾為食物的精靈,就算偶爾有精靈的屍體出現在垃圾堆中,僅僅只是那麽幾只,並不會對臭泥產生太大的影響。
就算有人吃了空,帶著一只臭泥,在他吃屍體和沒吃之前都進行過資質檢測,以精靈世界科技的程度,也沒能夠將精靈的資質檢出到如此細致的程度,當然也就無法發現了。
畢竟臭泥又不是一種討喜的精靈,不排斥他就已經很不錯了。
總之,現在青木發現了這麽一個存在賺錢的可能性。
平時野外生存的時候也會產生不少野生精靈的屍體,之前都是隨手掩埋一下,現在倒是可以稍微利用一下。
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